职位名称 : 虚幻引擎图像开发工程师
归属部门
: 虚幻引擎开发小组
工作内容:
- 使用UE4引擎,配合技术美术编写游戏内shader,指导美术进行特效,动画调优;
- 优化渲染效率,设定相应的技术美术规范和品质标准;
- 优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率。
职位申请要求
- 精通UE4等图形引擎;
- 精通C++语言,具有严谨的逻辑思维能力;
- 熟练掌握3D图形学原理,数学基础扎实,熟悉相关的基本算法;
- 掌握Shader语言,熟悉渲染管道和引擎架构;
- 熟悉PBR材质、粒子、光照系统、后处理等功能模块。
个人能力
- 有较强的沟通理解能力,能独立思考,并解决问题;
- 有扎实的图形学理论基础,深入理解现代渲染管线和功能;
- 流畅的阅读英文技术文档;
- 具备较强的团队合作能力;
- 开发思路清晰,具有较强的分析能力。
游戏开发兴趣与动力
具有雄心壮志是游戏开发是必不可少的!