职位名称 : 游戏算法工程师
归属部门 : 虚幻引擎开发小组
工作内容:
- 能够分析解决基于UE4的通用引擎问题,如加载优化,内存优化,性能问题解决等;
- 能够使用UE4进行核心功能模块开发,框架搭建,算法编写等工作;
- 根据开发需求提出并编写完整的项目开发算法;
- 负责UE4 blueprint的用户交互开发界面定制及功能实现;
- 游戏的快速迭代开发,具备大型系统需求分析与架构设计的能力,精通软件设计模式;
- 开发、维护公共的UE4技术框架,工具和文档。
职位申请要求
- 熟悉计算机图形学, 熟悉编译原理,定制过领域专用语言(DSL);
- 熟练掌握C/C++编程语言和思想,以及面向对象设计方法;
- 对图像处理,3D处理/重建,计算机视觉,机器学习等领域算法有所了解;
- 扎实的计算机专业基础,系统全面的软件研发领域知识(计算机系统, OS、数据结构等)。
个人能力
- 有责任心,学习能力强,对游戏前沿技术有热情,有梦想有追求;
- 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
- 有良好的沟通能力,团队合作能力和抗压能力;
- 能够表达自己的想法和倾听他人意见;
- 有一定的英语技术资料读写能力。
游戏开发兴趣与动力
具有雄心壮志是游戏开发是必不可少的!