3D建模设计

Blender建模工程师 | Blender / PS



职位名称 : Blender建模工程师

归属部门 : Blender建模工作小组

工作内容:

  • 开发城市场景的大规划视觉数据合成仿真引擎,主要涉及行人行为仿真;
  • 负责协同构架基于UE4/Blender的可拓展的地图环境;
  • 负责协同构架基于UE4/Blender的可拓展的多领域数据合成仿真系统;
  • 根据项目设计需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模块,完成高效稳定代码实现。


职位申请要求

  • 能过准确控制资源的顶点数量,合理布局模型UV;
  • 对原画、设定图有过硬的还原能力;
  • 熟悉次世代高模的完整制作流程;
  • 具有丰富的传统动画设计知识。


个人能力

  • 热爱游戏、动漫,重度PC/次世代主机游戏玩家;
  • 能够表达自己的想法和倾听他人意见;
  • 制作细腻,有细节意识;
  • 具有较强的审美能力及表现力;
  • 市场上优质的游戏模型制作方法都有足够的了解与分析。


游戏开发兴趣与动力

具有雄心壮志是游戏开发是必不可少的!

 

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