游戏设计

游戏美术设计师 | PS / AI / XD



职位名称 : 游戏美术设计师

归属部门 : 游戏美术设计工作组 / Blender建模工作组

工作内容:

  • 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用及游戏美术资源开发的技术文档;;
  • 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用;
  • 合作塑造游戏的视觉效果,提供高质量的游戏美术设计
  • 配合开发和定义整个游戏的风格
  • 为市场营销和工作室级别的需求制作关键概念原画。


职位申请要求

  • 熟练使用Photoshop以及传统绘画和渲染技术
  • 理解插画和设计概念艺术的基本原理
  • 敏锐的色彩感觉、出色的审美能力,扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格,擅长欧美写实风格;
  • 擅长平衡美术的表现效果和性能,包括但不限于UE4引擎,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中;


个人能力

  • 能较好地与策划和程序进行项目协同开发,善于管理与自我管理;
  • 具有较强的自主能动力和抗压能力;
  • 良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心并能积极的拥抱变化,有团队管理及指导经验;
  • 较强的学习和独立解决问题的能力。


游戏开发兴趣与动力

具有雄心壮志是游戏开发是必不可少的!

 

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