职位名称 : 游戏动画效果开发
归属部门 : 虚幻引擎开发小组 /
Cocos引擎开发小组 / Roblox引擎开发小组 / Blender建模工作小组
工作内容:
- 根据故事情节和游戏的氛围环境,为游戏开发动画的艺术设计方向;
- 动画艺术方向上的视觉传达设计,作为动画团队必备的动画艺术设计要素;
- 如果团队有项目外包需求,需要评估动画外包团队所提出的动画设计方案;
- 参与确定与工作室合作的动画外包团队/公司;
- 与游戏艺术设计师密切合作,评估他们在动画和动画效果方面的制作需求,并需要提出相对应的个人看法;
- 与艺术指导紧密合作,使开发项目具有丰富的艺术设计效果;
- 评估并向上报告动画团队所完成任务的艺术设计,根据每位成员的个人能力分配开发任务;
- 参与每一位动画团队成员的考核评估。
职位申请要求
- 可以较熟练的使用 UE / PR / AE / Houdini 等开发软件;
- 有3D动画设计开发经验,至少提供一项设计作品,拥有创新思维与能力;
- 具有较强的英语书面和阅读能力;
- 具有丰富的传统动画设计知识。
技术能力
- 在3D动画方面拥有丰富的设计开发能力;
- 熟悉人体解剖、人体生理学、肢体语言和动作角色设计中的比例与设计要求;
- 了解人物动作动画设计的美观性;
- 熟悉动画软件,如运动生成器、动作捕捉系统和骨骼绑定系统;
个人能力
- 具有一定的项目管理经验;
- 具有一定的沟通、指导和调动工作团队的能力;
- 能够表达和分享艺术的设计方向;
- 能够表达自己的想法和倾听他人意见;
- 注重可以带领团队取得优异的成绩;
- 具备较强的团队合作能力;
- 开发思路清晰,具有较强的分析能力。
游戏开发兴趣与动力
具有雄心壮志是游戏开发是必不可少的!