Megascans与Unreal Engine
创建数字世界

利用Megascans与Unreal Engine的顶级开发软件,开发制作突破现有的3D极限的游戏作品,游戏画面将达到最顶尖的写实效果!

 

免费访问Megascans生态系统

自从去年加入Epic Games之后,Megascans生态系统中的Bridge和Mixer就迎来了一系列重大更新,Megascans库中也增添了各种新资源。

这一生态系统已经与虚幻引擎紧密集成,不仅有健壮的集成插件,而且每种资源还附带LOD,当然,该生态系统在结合引擎使用的前提下也是完全免费开放的。

 

Quixel Bridge 2020

随着2020版更新推出,Bridge经过了全面的改造,将提供无与伦比的资源浏览、下载和导出体验。库中增加了一百多种新的集合,还有数十万种全新的资源标签,让查找资源变得比以往任何时候都方便。

一旦你找到完美的资源,只需点击下载按钮,通过“导出(Export)”就可把它直接发送到虚幻引擎,后者会自动设置合适的材质、纹理和LOD。

Quixel Bridge现在对所有人都完全免费,作为虚幻引擎用户,你在Megascans库中看到的每一个资源都是可以免费使用的。

 

Quixel Mixer 2020

Quixel Mixer是一种结合了3D纹理制作、可平铺材质创建和资源样式转换的一体化纹理制作解决方案,所有功能都有Mixer的基于混合扫描/程序性纹理制作工作流程支持。Mixer的使用也是完全免费的——不附加任何条件。

Megascans库中有12000个资源,每个资源都可以全面定制以配合用户自身的风格,你可以把一种生物群系的样式移植到另一种,也可以快速创作风格化的资源。

Mixer 2020让你可以突破使用扫描数据所能做到的极限,而这次更新还只是我们的长期努力的第一步,目标就是为你提供能让每一个资源都变为动态的强大纹理制作工具。

在智能材质系统的帮助下,可以保存此类材质供以后使用,也可应用于任意数量的资源,而且所有操作都可以轻松一键完成。此外,Mixer还附带种类繁多的智能材质,大量新材质也已经在制作中,将随后续更新推出。

想了解更多信息?请关注美国东部夏令时4月2日(星期四)上午9点和下午2点的直播网络讲座虚幻引擎和Quixel:突破3D的极限。在这个网络讲座中,Quixel的Teddy Bergsman和Galen Davis将与Epic的Daryl Obert联手,演示Quixel Megascans、Bridge和Mixer 2020——以及虚幻引擎的威力——如何突破现有的3D极限。

 

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